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ASSASSIN’S CREED VALHALLA

ASSASSIN’S CREED VALHALLA

El título refinará la fórmula de Origins y Odyssey con una aventura RPG que saldrá a la venta en PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC y Google Stadia.
El estreno del tráiler cinemático de Assassin’s Creed Valhalla ha venido acompañado de una gran cantidad de información oficial. Ubisoft ha desvelado que el juego saldrá a la venta para Xbox Series X, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, PC (Epic Games Store y Ubisoft Store) y Google Stadia a finales de 2020. Si lo compras en cualquiera de las dos plataformas de Microsoft, podrás jugarlo en las dos gracias a la tecnología Smart Delivery. Lo nuevo de los asesinos está desarrollado por Ubisoft Montreal (creadores de Assassin’s Creed IV: Black Flag y Origins) en colaboración con otros 14 estudios, entre los que se encuentra Ubisoft Barcelona.

Los jugadores encarnarán a Eivor, un héroe vikingo del siglo IX d.C. que abandonará su Noruega natal, asolada por las guerras y el hambre. Tomará su flota de navíos y se dirigirá a Inglaterra, lugar donde le esperan cruentas batallas, pues los reinos cristianos también están inmersos en sus propios conflictos. El objetivo será labrar un futuro para el clan y encontrar un nuevo hogar. No será tarea sencilla, ya que los sajones y el rey de Wessex, Alfredo el Grande, pondrá impedimentos y los acusará de paganos, con la intención de convertirse en el soberano de una Inglaterra pacificada.

Assassin's Creed Valhalla

El viaje del héroe

“Este período de la historia abarca trescientos o cuatrocientos años, en la Edad Oscura, pero nuestro juego tiene lugar específicamente en la década del 870”, comenta Darby McDevvit, director narrativo del juego, en entrevista con EL PAÍS. Según es escritor, el protagonista muestra una dualidad. “Por un lado, es parte del clan, quiere lo mejor para ellos, lucha por conseguirlo; pero por el otro tiene esta aura de lobo solitario. Anhela ser un gran guerrero, quiere ser respetado, admirado, ganar batallas y alcanzar el honor”. Un cambio con respecto a otros juegos de la saga es que Eivor inicia su camino como un guerrero experimentado. “Tiene una reputación, y tiene que mantenerla, lo que hace que la historia nos lleve por otros derroteros”, asegura.

El funcionamiento de estos asentamientos será el siguiente: en primer lugar, deberán construirlo, pero lo complicado será mantenerlo y observar cómo evoluciona. En las incursiones, como líder del clan, Eivor navegará hasta la localización para saquear tantas riquezas y recursos como puedan. En los asaltos, se darán enfrentamientos épicos entre ejércitos: “penetrar en el castillo, echar abajo el portón, abrirse paso hasta el interior y vencer al enemigo. No es un puñado de personajes luchando, sino más bien cientos de guerreros combatiendo en un área específica”.

Assassin's Creed Valhalla

Sistema de combate, diálogos y progresión
“El combate”, sigue McDevvit, “se centra en la táctica dual, de tal modo que podemos tener una espada en una mano y un hacha en la otra, o escudo, ¡o dos escudos en las manos! Si quieres, puedes jugar así”. Otra de las diferencias entre Assassin’s Creed Valhalla y el resto de títulos de la franquicia es que han aumentado la cantidad de tipos de enemigo. “Nos hemos vuelto locos con la cantidad de arquetipos contra los que puedes luchar”. De acuerdo con el desarrollador, hasta ahora había cuatro o cinco tipo de arquetipos distintos, pero ahora habrá dos docenas. “Todos ellos luchan de maneras muy distintas, con diversas armas y velocidades, son de diferentes tamaños”. Esto, asevera, proporciona nuevos retos a los jugadores.

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